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Physics Now V1.02 免费版
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Physics Now(2D物体动力学效果模拟工具)是一款很好用的针对AE用户推出的2D物理动力学模拟插件。使用这款Physics Now插件可以帮助用户更轻松方便的进行动力学效果模拟操作。有了这个插件,我们可以创建动态MG动画效果,并轻松模拟After Effects中的任何可见图层。欢迎有需要的朋友来下载使用。

 

安装方式:
1.将com.crunchycreatives.PhysicsNow文件夹复制到以下位置:
 
Win:C:\ Program Files(x86)\ Common Files \ Adob​​e \ CEP \ extensions \
 
Mac:/ Library(中文称为资源库)/ Application Support / Adob​​e / CEP / extensions
 
2,Win运行添加Keys.reg,Mac运行install-as-admin
 
3,打开AE软件设置,检查* allow脚本读写和访问网络
 
胜利:编辑 - 偏好 - 一般
 
Mac:After Effects CC - 偏好 - 一般
 
4,在顶部窗口窗口菜单 - 软件下扩展,查看PhysicsNow脚本
 
软件特征:
积分
 
将图层标记为DYNAMIC或STATIC。然后单击SIMULATE并观看After Effects时间轴上的模拟播放。
 
您可以直接在After Effects中使用模拟。
 
所有设置都附加到您的图层。如果您重新排序或重命名图层,或者甚至将图层复制到另一个复合图层,它们将会跟随。它们将保存在After Effects项目中,并在您下次打开时为您准备好。
 
你很快就会像专业人士一样被模拟!
 
形状层
 
大多数形状图层都会自动分析,无需额外的工作。如果您有复杂的形状图层,则可以轻松地为它们创建碰撞保持架。
 
形状层可以是实心的或空心的。只需禁用或删除填充,形状图层就是空心的。中空层可包含其他层。
 
文字图层
 
无需额外工作即可自动分析文本图层。可以保存为图层或拆分为单独的字符。使用实际的字体轮廓或图层的边界框来获得额外的间距。
 
哦,不要担心文本分裂。物理现在!工作流程是100%非破坏性的。
 
所有其他层
 
复合材料,图像或其他导入文件等图层可以提供自定义碰撞架来定义其形状。这甚至可以使用After Effects自动跟踪自动完成。
 
动画属性
 
动画物理属性,如Bounce,Friction或Density。或物理世界属性,如重力或时间尺度。所有属性都在您的普通After Effects时间轴上设置动画。只需单击SIMULATE即可完成动画并在几秒钟内播放。
 
尊重图层入口/出口点
 
只需使用图层输入/输出点即可轻松地将图层弹出或退出物理模拟。
 
您还可以启用或禁用图层以在模拟中临时禁用它们。
 
动画层
 
使用关键帧或表达式设置动画的图层将遵循此动画,直到其动画停止。在最后一个关键帧之后,物理属性将接管并继承层终止速度。
 
静态和动态图层都可以设置动画。
 
ExtendScript Toolkit支持
 
物理现在!甚至为After Effects的ExtendScript Toolkit添加了2d物理模拟。这允许您在脚本或自动化工作流程中使用物理模拟。现在唯一的要求是物理!窗户是敞开的。
 
这也显示了这个插件在After Effects中的真实效果!
Physics Now
 
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